La historia en 3D al alcance de todos
En esta actividad acercaremos la historia y pondremos el patrimonio cultural en las «manos» de la ciudadanía literalmente a partir de las últimas tecnologías en el escaneado 3D. A partir de modelos 3D de piezas de alto valor patrimonial (no accesibles para el público en general) realizadas por el grupo de investigación KRAKEN, los participantes podrán recrearlas con realidad aumentada como si las tuviesen en sus propias manos. En primer lugar, se realizará una breve charla del funcionamiento básico de las herramientas de escaneado 3D. A continuación, se dispondrán 5 figuras cúbicas sobre las que los asistentes podrán visualizar mediante una APP de realidad aumentada los correspondientes modelos en 3D. Y a partir de ellas, les propondremos el reto de identificarlas para conocer un pedacito de su historia.
- Localización
Centro Universitario de Mérida
- Coordinador/a
María Eugenia Polo García
- Equipo
Miguel Ángel Martín Tardío
- Público destinatario
Sociedad general
- Formato
Juegos y retos
- Ciudad
Mérida
- Centro
Centro Universitario de Mérida. El Instituto Universitario de Investigación de la Dehesa (INDEHESA)