James Bomb: licencia para desactivar
La actividad consta de 10 puestos en los que los jugadores, de forma individual, tendrán que desactivar una bomba antes de que termine la cuenta atrás. La placa de desactivación está formada por un circuito con un microcontrolador con 4 partes diferenciadas que corresponden a las 4 pruebas de desactivación de la bomba. Para resolver las pruebas, los jugadores deben aplicar algunos conceptos fundamentales de electrónica como la identificación de componentes básicos de un circuito, o el funcionamiento de un multímetro. Todos los circuitos están conectados a una bomba central que se desactiva una vez que los 10 jugadores hayan desactivado sus bombas individuales.
- Localización
Hospital Centro Vivo
- Coordinador/a
Fernando Javier Álvarez Franco
- Equipo
- Fernando Jesús Aranda Polo
- Felipe Parralejo Rodríguez
- África Vicario Millán
- Teodoro Aguilera Benítez
- Andrea Quirós Rodríguez
- Javier Román Jiménez
- Público destinatario
De 12 a 16 años
- Formato
Juegos y retos
- Ciudad
Badajoz
- Centro
Facultad de Ciencias